2021年的第一天,中国的龙头企业华为和腾讯“杠上了”。华为发布公告称,腾讯单方面就双方合作做出重大变更,因此将腾讯游戏从华为平台下架。有消息称,两家公司之所以走到这一步,是因为双方的分成比例没有谈拢。
据新浪网报导,2021年1月1日凌晨,华为游戏中心发布官方公告:“因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。”
华为在公告中并没有说明腾讯游戏下架的具体原因,只是含糊表示“我们敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求。”
公告中还称,“希望未来双方有机会再次携手合作,为广大华为用户提供优质的游戏内容服务。”
公告发出后,腾讯游戏回应:“因华为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前我们正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,我们深表歉意。”
虽然当事双方都未提及腾讯游戏从华为平台下架的具体原因,不过有消息人士称,之所以走到这一步,是因为双方在游戏(应用)抽成上存在争议。
截止发稿,华为应用商店以及华为游戏中心已经搜不到与腾讯有关的游戏(应用)了。
陆媒分析:分成比例有争议
新浪网、第一财经、中国基金报等媒体引述业内人士的分析,这次两大巨头发生争执的最主要原因,是因为游戏(应用)下载分成比例存在争议。
报导称,相较于谷歌和苹果统一抽成的30%,中国官方应用商店游戏内购均抽成50%,包括华为、小米、联想等。报导特指称,这50%并非指总金额的50%,而是指在扣除相关服务费用后,双方再对半分,这也意味着游戏开发商(代理商)最后能够得到的成分不足一半,大部分收入被平台赚走。
报导举例,比如消费者在游戏(应用)中消费100元,其中50多元被上架平台直接赚走,剩下的40多元由开发商,发行商,运营商来分,最后游戏研发商可能只能得到10元左右。报导认为,这一现象是导致中国游戏开发商跟风赚快钱,选择山寨当前游戏市场最热门的游戏的根本原因。
游戏开发商与上架平台矛盾由来已久
手游开发者和渠道商之间的矛盾并非一朝一夕,在过去很长的一段时间内,双方一直在游戏(应用)抽成上存在争议。华为和腾讯也曾多次交锋,其中较为知名的事件就是微信的指纹支付。
据搜狐网报导,华为自Mate7之后,连发的多款新机都不支持微信指纹支付。直到2018年下半年,华为手机才再度开放微信指纹支付功能。
新浪网称,如果一款安卓游戏(应用)未在用户使用的手机运营平台上上架,用户安装该游戏(应用)时,就会弹出“游戏存在风险”界面,有的手机还会出现误导性安装界面,使得游戏用户流失。比如在小米手机安装《江南百景图》,手机系统就会将游戏包识别为含有“广告插件”,引导玩家不要安装。
报导称,不论游戏(应用)受不受欢迎,手机业者营运的上架平台永远是最大的赢家。
华为商城下架腾讯游戏,并不是说腾讯游戏在华为手机上不能玩了。由于安卓系统开放性较大,华为用户仍可在酷安等第三方市场,或者浏览器中下载腾讯游戏。
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