打遊戲也要愛國?中宣部推新規3分以上才能拿版號

齊鳴
2021-04-20
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圖為遊戲示意圖(圖片來源:Yu Chun Christopher Wong/S3studio/Getty Image)

中共近年來不斷加強對影視娛樂行業的監管,最近又將手伸向了網遊。日前,有業內人士透露,中宣部出版局已經推出了《遊戲審查評分細則》,組織多名專家對提交審核的遊戲進行評分,只有均分超過3的遊戲才能獲版號批覆。該政策已於4月1日起開始試運行。

根據《細則》,專家將從「觀念導向」、「原創設計」、「製作品質」、「文化內涵」和「開發程度」五個維度對遊戲進行評分,單項評分若出現0則一票否決整個遊戲。 

根據總體結果,平均分在3以下的應退回並說明情況,要求整改;3分及以上可予以批准;同等條件下優先考慮4分及以上的優秀遊戲。

在「觀念導向」方面,主要考量遊戲主題,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社會主義核心價值觀,是否具備正確的歷史觀、人生觀、世界觀等。

如遊戲無明顯政治導向和價值取向偏差,基調格調比較好,可以打3分;如果存在主動傳遞正確價值觀的行為,應酌情加分;反之,如果價值觀導向存在明顯問題,應打0分,一票否決。

在「文化內涵」方面,主要考量遊戲是否能夠傳播弘揚中華優秀文化,是否向玩家傳播正確的科學文化知識等。 

基準分同樣是3分,可根據所列標準酌情加減分。審查中將着重審核遊戲中是否存在不當宣傳國家、民族、宗教歷史文化知識,語言文字使用不規範,頻繁出現知識性、常識性錯誤等情況。

據每日經濟新聞披露,從2018年版號凍結至當年底重新開放,國內遊戲行業版號發放愈加嚴格,引發行業公司洗牌。

另據GameLook數據,2019年全年共有1570款遊戲通過審批獲得了版號,2020的數量是1405款,減少165款,獲版號遊戲總量同比減少10.5%。

據業內人士分析,數量減少是因為2020年年初疫情導致審批進度變慢。但不可否認,嚴格審批依然是大趨勢。

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