大陸早前出台限制未成年人玩遊戲的新規,有官媒稱電玩公司的產品為「精神鴉片」,甚至點名互聯網巨頭騰訊。近日,中宣部又宣布,將推出一批主旋律網絡遊戲。有網友表示不解:「不是基本禁了未成年人玩網遊嗎?為什麼還要大力發展未成年人網遊。前後矛盾啊。」
據國家新聞出版署3月10日消息,中宣部出版局負責人接受採訪時多次提到了網絡遊戲相關內容。該負責人提到,出版局將指導出版單位貼近未成年人等讀者受眾,推出一批主旋律鮮明、正能量充沛的高品質網絡遊戲,大力營造有利於青少年健康成長的網上網下出版環境。
該負責人還表示,出版局將制定出台管理辦法,嚴格防止未成年人沉迷網絡遊戲。
此消息一出,引發網友熱議:
「不是基本禁了未成年人玩網遊麼,為什麼還要大力發展未成年人網遊。前後矛盾啊。」
「那我只能說中國遊戲業也死了。」
「總之就是隻字不提誰來投資這筆錢和運營失敗後怎麼辦的事。」
「嗯嗯,要求每個學生及單位在職人員必須全部下載註冊,每天上線30分鐘以上,後台實時監測數據。」
「所以到底是讓未成年人玩遊戲還是不讓未成年人玩遊戲?」
「主旋律迫害了電影不夠,還要來害劇本殺和遊戲行業… 」
「這就跟主流相聲一樣!」
「推出問題不大,問題是會有人玩麼?」
「俄羅斯人看了都要豎大拇指! 」
「哈哈,爹味足! 」
另有網友建議推出「男足勇奪世界盃」遊戲。
2021年8月初,官媒將網絡遊戲形容為「精神鴉片」。該文還直接點名騰訊,稱該公司擁有在中國非常受歡迎的遊戲《王者榮耀》,指其擁有「病毒式傳播和無可複製的玩家粘性」。騰訊和大陸其他大型電玩遊戲公司的股價大幅下跌。
同年8月,中國當局對遊戲產業伸出重拳,規定18歲以下青少年每周玩遊戲時間最多為3小時,並且只能在周末和節假日進行。該規定適用於包括手機、平板和電腦在內的任何設備。而根據2019年的規定,中國官方將18歲以下兒童每天玩電子遊戲的時間限制在1.5小時,節假日這一時間被放寬至3小時。
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